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2.VERIFICA LIVELLO TRASPORTO

71 byte aggiunti, 22 gennaio
nessun oggetto della modifica
[[File:Domanda4.png|miniatura|sinistra]]
 
[[File:Domandai.png|miniatura|sinistra]]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5a) evidenziare il sequence number di un pacchetto a piacere P1
[[File:Domanda5aPacchettoMandato.png|miniatura|sinistra]]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5b) Il sequece number è un numero di sequenza progressivo del primo byte di dati contenuto nel segmento
[[File:Domanda5RispostaACK.png|miniatura|sinistra]]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5d) L'ACK identifica un segnale di Acknowledge emesso in risposta alla ricezione di un'informazione completa ed è la somma tra il sequence number e la lunghezza del pacchetto.
 
 
[[File:Domanda6.png|miniatura|sinistra]]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7)Il campo windows size serve a comunicare all'host la dimensione massima del prossimo pacchetto che invierà.
[[File:Domanda7.png|miniatura|sinistra]]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
I2) dare evidenza che il gioco on line utilizza il protocollo UDP
[[File:L2UDP.png|miniatura|sinistra]]
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