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2.VERIFICA LIVELLO TRASPORTO

39 byte rimossi, 10:10, 26 gen 2019
nessun oggetto della modifica
== SOLUZIONI ==
=== 1) Avviare wireshark. Per semplicità impostare il filtro ip.addr == ip del sito www.tes.mi.it(IP = 192.168.1.6) ===
[[File:Istantanea 2019-01-17 11-54-07.png|senza_cornice|sinistra]]
=== 2) Aprire il browser e collegarsi a wiki.tes.mi.it ===
=== 3) L'ip dell'host sorgente è 10.200.7.130 la porta utilizzata è la 48198 ===
[[File:Domanda3.png|miniatura|sinistra]]
=== 4) Il server web ha come indirizzo il 192.168.1.6 e usa la porta 80 ===
[[File:Domanda4.png|miniatura|sinistra]]
=== 5) Avviare Wireshark e filtrare i pacchetti per il protocollo http ===
[[File:Domandai.png|miniatura|sinistra]]
=== 5a) evidenziare il sequence number di un pacchetto a piacere P1 ===
[[File:Domanda5aPacchettoMandato.png|miniatura|sinistra]]
=== 5b) Il sequece number è un numero di sequenza progressivo del primo byte di dati contenuto nel segmento ===
=== 5c) Dare evidenza del campo ack nel pacchetto di RISPOSTA al pacchetto P1 scelto in 5a ===
[[File:Domanda5RispostaACK.png|miniatura|sinistra]]
=== 5d) L'ACK identifica un segnale di Acknowledge emesso in risposta alla ricezione di un'informazione completa ed è la somma tra il sequence number e la lunghezza del pacchetto. ===
[[File:New Phototastic Collage.jpg|miniatura|sinistra]]
=== 6)Il checksum serve a verificare la completa integrità del pacchetto, cioè se questo viene correttamente trasmesso. Il codice viene generato ed inserito nel pacchetto, viene spedito e confrontato con il codice del destinatario, se coincide la trasmissione è avvenuta correttamente. ===
[[File:Domanda6.png|miniatura|sinistra]]
=== 7)Il campo windows size serve a comunicare all'host la dimensione massima del prossimo pacchetto che invierà. ===
[[File:Domanda7.png|miniatura|sinistra]]
=== I2) dare evidenza che il gioco on line utilizza il protocollo UDP ===
[[File:L2UDP.png|miniatura|sinistra]]
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